ゲーム

2008年9月16日 (火)

ゆゆゆゆゆゆ~。

 タイトルにあまり深い意味はありません。
 どうも皆さんこんにちは、3連休を積みゲーの消費にあてた漬物マグロです。Tears to Tiaraばかりやってました。やっぱLeafっていいね。
 今日のネタは……ゆゆゆゆゆゆ~なお話。まぁ久々の東方ネタです。東方がわからない人は適当に読み飛ばしてください。

 結構前に東方妖々夢Normalがクリアできなくて、「ゆゆこ倒せないよ、ゆゆこ」とか「みょみょみょみょ~んっ!」とか発狂気味な日記を書いていたのを、皆さんは覚えているでしょうか。
 ……まぁ当時の私のブログは一日の訪問者数が0~2人程度のブログでしたので、覚えてはいないと思いますが……。当時の日記はゲームのカテゴリから見れるんで、暇な方はそこからどうぞ。
 前回の日記から早二ヶ月。
 あまりにも妖々夢が難しいもので、Normalノーコンクリアをすっかりあきらめていた今日この頃。
 最近翠夢想ばかりやっていたせいか、ふと弾幕が恋しくなったんですよ。
 で、なんとな~く妖々夢Normalをプレイしたんです。
 まぁクリアできないと思っていたんで、最初からBOM使いまくり、殺人ドールでナイフ乱舞なプレイをしたんです。
 もちろんそんなお気軽プレイでやっていけるほど東方は甘くなく、最初から⑨でピチュッたり、久々の橙との遭遇に「ちぇぇぇぇぇえええんっ!」と叫びながらピチュッたりしてました。
 で、そんなプレイの結果は……
 Last
 見事、ゆゆこ様の討伐に成功。
 ………
 ……
 …
 Result 
 ……はい。
 まさかクリアできるとは思ってもいなかったとです。
 みょんで4機ほど削られたときは「もう終わったな……」と、脳内に哀愁のヨーロッパ流していたのに。
 なぜか気合避けしまくってたら、ゆゆこ様を倒していました。
 まぁあれか、リラックスって大事なんだな……と、妙に感じられた一日でした……。

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2008年7月21日 (月)

後一歩

 どうも皆さまこんにちは、夏休みの目標は早寝早起きな漬物マグロです。18にもなって小学生レベルの目標ですねぇ……。まぁ、時間を有効に使えるのは良いことなんですけどね。
 今日も前置きが思いつかんので早速本題へ。
 
 ゆゆこ様が倒せない。
 ……はい、今日も東方ネタだったりします。
 先ほど東方妖々夢のノーマルをプレイしたのですけど、結構調子よくゆゆこ様まで行けたんですよ。
 ステージ3まではノーミスノーボム、プリズムリバーにはいつもより少ないボム数で勝利、みょん相手にもスーパー気合避けタイムで圧勝。残機6・ボム0の状態でステージ6を迎えたんです。
 で、ステージ6の前座を蹴散らしゆゆこ様へ。
 前回クリアできなかったリポジトリ・オブ・ヒロカワをボム連打で乗り切り、残ったライフ1本もボム使いまくりで突破。この時点で残機0、ボム3つ。少々やばいと思いつつもスーパーゆゆこタイムに突入、60秒間の地獄へ。
 10秒経過。気合避けで頑張りつつもさっそく1ボムを消費。
 15秒でまたもやピンチ、しかしここは気合で避けで……
 Ki
 避けられませんでした。
 うん、ほんと後一歩のところでノーコンクリアを逃しました。
 ゆゆこ強すぎるよゆゆこ。
 その後、腹いせにボム乱用クリア。
 …
 ……
 ………
 やばければ
        すぐに使おう
               殺人ドール
 ……無理に俳句に挑戦しながら今日は寝ることにします。
 
 
 


 
 

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2008年7月15日 (火)

ゆゆこ様が倒せない

 皆さんどうもこんにちは、テストの疲れがよほど溜まっていたのか午後の7時まで眠っていた漬物マグロです。もう二度とテストなんて受けたくありません。
 ……もうテストネタも飽きてきたので、今日は久しぶりに東方ネタで。
 前回の東方ネタはおぜう様ことレミリアが倒せない、というネタでしたが……。
 つい先日、レミリアを攻略しました。もちろんノーマルノーコンで。
 クリアしたのがテスト期間に入る直前だったので、報告が遅れてしまいましたんです。昨日コメントをくれた通りすがり様、すみません。
 ……で。
 ノーマルモードノーコンクリア後に出現するエクストラモードに挑戦しているのですが、とてもクリアできるような代物ではありません。
 というか妹様に挑む前にパチュリーに殺されてしまいます。
 5、6回エクストラに挑戦したところで、「これは人間のやるものじゃない」と判断した漬物マグロは……
 Bur
 東方妖々夢に挑戦することにしました。
 ちなみに画像は今日の戦跡。見事に一回コンティニューしています。
 ゆゆこ様まではいけるのですが、どうしてもリポジトリ・オブ・ヒロカワで死んでしまう……。いや、その前ステージ4の変に難しい雑魚弾幕でボムを削られ……みょんにボム削られまくって……ゆゆこ様で一発KO。どうもこのパターンから抜け出せません。というかこのパターン、紅魔卿の時と同じでステージ4→5→6で殺されるパターンですね。
 ちなみに漬物マグロはPADちy……まちがえました、咲夜さんを使っています。低速ホーミング万歳ですよ。
 ……まぁわかる人だけわかってくださいな。
 
 さて、東方ネタはこの辺で区切り、ちょっとした報告。
 明日からなのですが、3日ほど旅行に出かけてきます。専門学校の修学旅行なんです。
 ですので、明日から3日間はまたもや一言日記になりそうです。
 もう一言日記は懲り懲りだというのに……。たしかに一言日記は楽なんですけど、書いている際の罪悪感がなんとも……ね。
 まぁそんなわけで、世にもつまらぬ旅行に行ってきます。
 以上、今日の日記は終わり。えぶりばでーぐっどないと、さようなら。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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2008年7月 1日 (火)

おぜうさまが倒せない

 今週の日曜日に「ビジネス能力検定」ってのがあるんですよ。
 一応専門学校生ですからね。毎月1~2回ぐらいのペースで検定試験を受けているんです。
 まじめな学生さんであれば今頃は毎日徹夜で勉強に勤しむものですが……。
 
 昨日の私は夜中の3時まで東方紅魔郷に勤しんでいました。
  
 ……こんなことばかりしているから⑨なんでしょうね、私。
 
 「東方? 紅魔郷? 何ぞそれ?」という人のために説明。
 「東方」というのは同人サークル「上海アリス幻樂団」が販売している弾幕ゲー……俗にい言うシューティングゲームってやつです。ちなみに「紅魔郷」はその第一作目(厳密に言うと6作目ですが)です。
 東方の特徴は敵の攻撃にあります。「インベーダー」とか「グラディウス」のように、ただ玉が向かってくるのではなく、花火を連想させるような芸術的な弾道で攻撃をしてくるのです。……この辺は文章での説明ができないので、ニコニコ動画とかで「東方」とでも検索してみてください。
 
 で、何故夜中の3時までやっていたのかと言うと。
 東方紅魔郷はクリア後のエンディングに分岐がありまして、難易度Normal以上をノーコンティニューでクリアしないとグッドエンディングが見られないんですよ。
 私はこれまでに何十回もノーマルモードに挑んでいるですが、どうしても1回はコンティニューしないとクリアできないんです。何十回もバッドエンディングばかり見ていると、グッドエンディングに神々しさを感じちゃうんですよね

 ……えっ何?
「お前はノーマルモードもクリアできないようなゲーム音痴なのか?」ですって?
 ゲーム音痴かどうかは分かりませんが、とりあえず人並にはできるレベルだと思います。一応4歳の頃からファミコンやってましたし……。うん、たぶんそれなりに得意なほう。そうだと信じたい。
 
 あ、でもアクションゲームは別物ですよ。私がデビルメイクライをやるとダンテがK-1の曙といい勝負なくらいに落ちぶれます。

 ……話がそれたので軌道修正。
 とりあえず東方シリーズはモンスターハンターみたいなもので、やりこまないとなかなか巧くなれない部類のゲームなんです。経験測とかスティックのはじき方とか……操作に慣れるだけでなく、極めなければならないんです。……で、その結果が毎日の徹夜プレーってわけなのです。
 …
 ……
 ………
 というか私がコンティニューするパターンはいつも決まっていて、咲夜さんに残機潰される→おぜうさまのレッドマジックでボムが足りない→ピチューン→私発狂……みたいなパターンなんです。しかも夜中の2時くらいになると⑨でピチュッたり、下手するとルーミアでピチュッたりします。中国相手に衝突事故なんて日常茶飯事です。
 ……すみません、やってない人には全然わかりませんよね。ピチューンだのピチュッだの某電気ねずみの進化前じゃあるまいし。分かる人だけ分かってください。

 さて、今回取り上げた「東方紅魔郷 ~the Embodiment of Scarlet Devil~」は「上海アリス幻樂団」様のHPで体験版を公開中ですので、是非ともダウンロードしてみてくださいな。
 
 では、これ以上長くなるとgdgdになるので今日はこの辺で。
 

 

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